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16 de mai de 2017

Cartão de Crédito do Google com pagamento móvel Google Wallet

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Cartão de Crédito do Google com pagamento móvel Google Wallet


O Google Wallet é um serviço de pagamento móvel que permite o pagamento de todas as bandeiras de cartão de crédito disponíveis no mercado

Cartão de crédito do Google, rumores dizem que o Google está pronto para lançar um cartão de crédito, será mesmo verdade? Quem têm acesso a Internete certamente conheçe o Google, usuários mais avançados conhecem a maioria dos serviços de tecnologia e inovações que a gigante da web coloca a disposição dos internautas. Nos últimos anos o Google têm se mostrado propenso a investir em todos os mercados, principalmente aqueles que estão relacionados com seu nicho.
cartão de crédito do google com pagamento móvel google wallet
Atualmente são Celulares, Tablets, Mobile payment, Cartões pré-pagos, Google Wallet e muito mais. No momento é bem provável que o Google ofereça um novo cartão de crédito palpável com um formato diferenciado, ele poderá ser programado para substituir todos os cartões utilizados pelo usuário.

O que é Google Wallet

Google Wallet é um método inovador de pagamento móvel (mobile payment) desenvolvido pelo Buscador, o sistema permite que seus usuários armazenem cartões de débito, cartões de crédito, cartões de fidelidade, cartões de presente, entre outros, também é possível promover promoções de vendas para telefones móveis. O Google Wallet utiliza comunicações aproximada, ou seja, sem contato, o NFC – Near Field Communicationpara é quem realiza os pagamentos de forma segura, rápida e conveniente, é só aproximar ou tocar o dispositivo móvel (celular, smartphone etc) em qualquer terminal PayPass habilitado e pronto.
O Google Wallet está disponível apenas nos Estados Unidos, está acessível apenas para dispositivos móveis com a tecnologia NFC, utilizada para troca de dados e transações móveis. Na América do Norte, o serviço funciona em mais de 300 mil estabelecimentos comerciais com o MasterCard PayPass e Visa payWave. No Brasil ainda estamos começando a falar do “mobile payment”, muitas empresas já estão em ritmo acelerado para colocar a disposição o pagamento móvel para os brasileiros.

Carteira eletrônica

O serviço de pagamentos móveis Google Wallet permite o pagamento de todas as bandeiras de cartões de crédito disponíveis, mas isso parece ser apenas o fio da meada, de acordo com site Android Police, afirmou ter em posse documentos de uma nova versão do Wallet, baseado nesses documentos divulgou que o Google deverá oferecer um cartão de crédito plástico que poderá ser programado para substituir todos os cartões utilizados pelo usuário, uma espécie de “carteira eletrônica”.
A proposta do cartão de crédito Google com pagamento móvel é que o usuário acesse vários cartões mas ande com apenas um, além do dispositivo móvel. O sistema de tranferência é bem simples, o usuário cadastra no app o cartão que desejar, e define o que quer que seja o cartão primário para pagamento.
“Ainda segundo o Android Police, a versão do aplicativo vai oferecer funções de “saque”, “enviar dinheiro” e “transações”, estamos atentos, qualquer novidade postaremos”.

13 de mai de 2017

Trabalhador rural poderá ter casa e comida em vez de salário

A Volta do Trabalho Escravo no Brasil" Trabalhador rural poderá ter casa e comida em vez de salário 

 

Projeto de lei prevê alterações nas leis que regulamentam o trabalho no campo; jornada de 12 horas e descanso após 18 dias seguidos estão previstos

Projeto de lei pretende alterar legislações do trabalho no campo 
Na esteira da aprovação da reforma trabalhista pela Câmara, os deputados deverão trabalhar agora para aprovar mudanças na legislação do trabalho rural no país. Um projeto de lei do deputado Nilson Leitão (PSDB-MT) prevê alterar as leis que regulam essas relações, mas assim como a proposta geral, também é recheado de polêmicas.
Um dos itens da nova reforma prevê que o empregado rural poderá trabalhar em troca de casa e comida, por exemplo, ao permitir que o patrão pague seus funcionários com uma “remuneração de qualquer espécie”.
No artigo 3º, o projeto prevê que “empregado rural é toda pessoa física que, em propriedade rural ou prédio rústico, presta serviços de natureza não eventual a empregador rural ou agroindustrial, sob a dependência e subordinação deste e mediante salário ou remuneração de qualquer espécie”. O pagamento poderá ocorrer também via concessão de terras para plantio ou parte do lucro da produção.

O deputado, da bancada ruralista, justifica as alterações afirmando que as leis que regulamentam o trabalho no campo atualmente desprezam “usos e costumes e a cultura do campo”.
“As leis brasileiras e, ainda mais, os regulamentos expedidos por órgãos como o Ministério do Trabalho, são elaborados com fundamento nos conhecimentos adquiridos no meio urbano, desprezando usos e costumes e, de forma geral, a cultura do campo”, diz no projeto, que deverá ser debatido em uma comissão especial da Câmara.
Para o advogado Maurício Correa, especialista em direito trabalhista, as novas regras poderiam legitimar o trabalho escravo no Brasil. “Seria totalmente inconstitucional uma medida dessas. Olha que eu sou bem liberal, mas tudo tem limite. Isso seria legitimar o trabalho escravo”, diz.

12 horas de trabalho

A proposta prevê ainda que a jornada de trabalho diária normal poderá ser prorrogada por até 12 horas, por “motivo de força maior”, além de dispensar o acréscimo de salário se “por força de acordo ou convenção coletiva de trabalho, o excesso de horas em um dia for compensado pela correspondente diminuição em outro dia”.
Em outro ponto polêmico, o projeto de lei prevê que o trabalhador rural poderá ter o descanso semanal remunerado contínuos após 18 dias de trabalho. O empregado rural que morar no trabalho poderá ainda vender integralmente suas férias.

Segurança

O projeto de lei do deputado Nilson Leitão pretende revogar também a Norma Regulamentadora de Segurança e Saúde (NR-31), de 2005, que, entre outras coisas, assegura proteções legais para trabalhadores que manipulam defensivos agrícolas e garante uma série de normas de segurança aos funcionários que atuam no campo.
Além disso, também deixa a opção do empregador rural instituir metas de segurança e saúde aos trabalhadores. fonte
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9 de mai de 2017

Pesquisas Remuneradas - Ganhe dinheiro respondendo

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Myiyo é o nome do portal de pesquisa "My In Your Opinion" de mo'web GmbH da Alemanha, que possui uma infinidade de painéis em diferentes países do mundo com um total de quase 1 milhão de membros. Ao lado de pesquisa é uma comunidade para comunicação com outros usuários, para que possamos criar um perfil com foto e informações pessoais.

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Participar com sucesso em pesquisas, um recebe pontos respectivamente bem escritos na sua conta, seu número é dependente da duração da investigação. Em geral, recebe entre 500 e 2.500 pontos para cada pesquisa. A pontuação máxima corresponde a uma renda de até R$ 10 na pesquisa. De um saldo de 20.000 pontos representando convertidos aproximadamente R$ 80, um atingiu o limite de pagamento. O pagamento é possível apenas como forma de pagamento através do PayPal, que dura pelo menos uma semana ou até mais. Além disso, você pode participar de um sorteio anual de dinheiro.

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Limite de idade: de 18 anos
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Especificidade: também poderão participar de uma comunidade (comunicação com outros usuários, criar um perfil personalizado com foto criar etc.)



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21 de abr de 2017

brincadeira do desmaio

Jogo de asfixia. O jogo de asfixia (também conhecido como brincadeira do desmaio ou jogo do desmaio) se refere a interromper intencionalmente a distribuição de oxigênio no cérebro, com o objetivo de induzir temporariamente um desmaio, euforia e vertigens.

16 de abr de 2017

Para que o Snapchat reconheça seu rosto

Para que o Snapchat reconheça seu rosto, basta abrir a câmera do app e configurá-la para o modo “selfie”. Depois, pressione e segure em um ponto do seu rosto e espere o aplicativo reconhecê-lo. Após esse processo, aparecerão as opções de expressões animadas na parte inferior da tela.

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16 de fev de 2017

viajar de graça como voluntário

Há muitas razões para se envolver com turismo voluntário e milhares de entidades que oferecem oportunidades de voluntariado para viajantes.
Muitas delas doações em dinheiro para cobrir custos. Mas a lista abaixo inclui apenas aquelas que cobram pouco ou nada pelo envolvimento:
1. WWOOF (sigla para World Wide Opportunities on Organic Farms, ou Oportunidades Globais em Fazendas Orgânicas)
www.wwoof.org – Transporte e abrigo são oferecidos em troca de dias de trabalho em fazendas. A duração da estadia é pré-combinada e, com anfitriões em mais de 50 países pelo mundo, há oportunidades para qualquer perfil.
Para mais informações, leia: a first-timer’s guide to WWOOF-ing.
2. Turtle Teams, global
Nome genérico para milhares de pequenos grupos que ajudam tartarugas marinhas. A maior parte está localizada em praias de desova – sempre em situação de risco – e apreciam ajuda, nem que seja por uma noite.
Os valores cobrados por tours de voluntários podem chegar à milhares de dólares, dependendo do tipo de acomodação escolhida. Mas se você puder cobrir os gastos de transporte e hospedagem sozinho, praticamente todas as organizações aceitam voluntários. Algumas até oferecem hospedagem de baixo custo, bem básicas, para quem quiser encarar um voluntariado longo como, por exemplo, na Playa Las Tortugas, no México.
Procure por grupos em agênciaa de turismo próximas à qualquer praia e ajude uma espécie a sair da lista de risco de extinção. Mais informações em www.seaturtles.org e www.cccturtle.org.
3. Voluntários de conservação, Austrália e Nova Zelândia
www.conservationvolunteers.com.au – Vários projetos de curto prazo para quem deseja trabalhar em grupos para proteção de habitats e promoção de eco-turismo.
Oportunidades de voluntariado que incluam pernoites e refeições normalmente custam cerca de AUS$40 por noite ou AUS$208 para estadias de pelo menos uma semana. O tipo de acomodação varia bastante, de acampamento a chalés. O grupo inglês TCV (The Conservation Volunteers) oferece programas para residentes da União Européia que vão de viagens curtas gratuitas à viagens pagas de uma semana com tudo incluso.
4. Programa de Voluntariado do Sudão
www.svp-uk.com – Ensina inglês em um dos países mais pobres do mundo. Vagas podem ser conseguidas em escolas e universidades e muitos voluntários participam de projetos da comunidade que vão além das aulas. É necessário pagar suas próprias passagens de avião, mas todos os outros custos estão cobertos e um ordenado mensal é considerado.
5. Conservação da Trilha Apalache, Estados Unidos
www.appalachiantrail.org – Com cerca de três mil quilômetros, a Trilha Apalache é uma rota clássica no leste dos EUA e lar de aproximadamente duas mil espécies, muitas em risco de extinção. Voluntários ajudam com a manutenção das trilhas em troca de comida e abrigo (normalmente bem básico).
6. Trip Leader da HF Holidays, Europa
www.hfholidays.co.uk – Uma das mais populares companhias europeias de pacotes de feriados está procurando voluntários para guiar grupos em trilhas. Os guias tem acomodação, refeições e a chance de explorar a Europa, dividindo conhecimento com os grupos que acompanham.
7. Help Exchange, global
www.helpx.net – Um website que lista quem está precisando daquele par extra de mãos ao redor do mundo, seja para trabalhar em fazendas, jardins, escolas, projetos religiosos, construção de casas, centros comunitários ou apenas para ajudar uma família a levar as crianças para a escola. Uma pequena taxa de associação é paga para saber detalhes de cada caso, mas normalmente transporte e abrigo são o pagamento.
8. Peace Corps, global
www.peacecorps.gov – Uma chance única de viver e trabalhar em outro país. Participe de uma série de projetos de saúde, meio-ambiente e desenvolvimento de negócios. O compromisso é de 27 meses e aqueles que estão dispostos normalmente vivem uma experiência e tanto. É aberto apenas para residentes dos EUA, mas há projetos similares em outros países, como o VSO, sigla para Voluntary Service Overseas (Trabalho Voluntário no Exterior).
9. Voluntário das Nações Unidas, global
www.unv.org – Ajuda médica, desenvolvimento econômico e ajuda emergencial após desastres naturais: a ONU oferece oportunidades de voluntariado para aqueles que se dedicam a fazer diferença no mundo. Muitas posições estão abertas apenas para profissionais experientes, mas a ONU tem ligações com centenas de ONGs e demais entidades que procuram ajuda em campos similares, com menos formalidade.
10. Voluntário de kibbutz, Israel
www.kibbutzvolunteer.com – Uma região que raramente está fora do noticiário, Israel é terra de políticas complicadas.
Se engajar em uma viagem de voluntariado aqui oferece a oportunidade de viver essa realidade em primeira mão. Israel também serve como base para quem quiser explorar o Oriente Médio e o norte da África.
Nota: viajar entre os países do Oriente Médio e Israel pode ser arriscado. Mesmo que você possa voar de Israel para Jordânia, Egito e Turquia, carimbos israelenses no passaporte podem ser motivo de dor de cabeça em países árabes. Entrar em Israel depois de viajar a região normalmente é permitido, mas você pode ser chamado para prestar explicações.
* * *
Esse é apenas um pouco do que existe por aí; tenha certeza de pesquisar bem as opções antes de encarar um projeto desse tipo. E lembre-se, por mais que seja legal fazer algo de graça, só porque um projeto está pedindo dinheiro não significa que não será investido numa boa causa
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17 de dez de 2014

Teste de psicopatia - ESCALA DE ROBERT HARE

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Teste de psicopatia - ESCALA DE ROBERT HARE


Sem pena nem perdão
Entre 1 e 3% das pessoas são incapazes de seguir voluntariamente regras sociais. E, com o raciocínio intacto, são capazes de maquinar quaisquer maldades para satisfazer seus desejos
 A ESCALA DE ROBERT HARE Psiquiatras dão de 0 a 2 a cada um dos 12 tópicos abaixo, a partir da avaliação clínica e do histórico pessoal do paciente. A soma dos pontos é comparada numa escala, que determina o grau de psicopatia.

1. BOA LÁBIA psicopata é bem articulado e ótimo marketeiro pessoal. Como um ator em cena, conquista a vítima bajulando e contando histórias mirabolantes de si. Com meia dúzia de palavras difíceis, se passa por sociólogo, médico, filósofo, escritor, artista ou advogado.


2. EGO INFLADO Ele se acha o cara mais importante do mundo. Seguro de si, cheio de opinião, dominador. Adora ter poder sobre as pessoas e acredita que nenhum palpite vale tanto quanto suas ideias.


3. LOROTA DESENFREADA Mente tanto que às vezes não se dá conta de que está mentindo. Tem até orgulho de sua capacidade de enganar. Para ele, o mundo é feito de caças e predadores, e não faria sentido não se aproveitar da boa-fé dos mais fracos.


4. SEDE POR ADRENALINA Não tolera monotonia, e dificilmente fica encostado num trabalho repetitivo ou num casamento. Precisa viver no fio da navalha, quebrando regras. Alguns se aventuram em rachas, outros nas drogas, e uma minoria, no crime.


5. REAÇÃO ESTOURADA Reage desproporcionalmente a insulto, frustração e ameaça. Mas o estouro vai tão rápido quanto vem, e logo volta a agir como se nada tivesse acontecido - é tão sem emoções que nem sequer rancor ele consegue guardar.


6. IMPULSIVIDADE Embora racional, não perde tempo pesando prós e contras antes de agir. Se estiver com vontade de algo, vai lá e consegue tirando os obstáculos do caminho. Se passar a vontade, larga tudo. Seu plano é o dia de hoje.


7. COMPORTAMENTO ANTISSOCIAL Regras sociais não fazem sentido para quem é movido somente pelo prazer, indiferente ao próximo. Os que viram criminosos em geral não têm preferências: gostam de experimentar todo tipo de crime.


8. FALTA DE CULPA Por onde passa, deixa bolsos vazios e corações partidos. Mas por que se sentir mal se a dor é do outro, e não dele? Para o psicopata, a culpa é apenas um mecanismo para controlar as pessoas.


9. SENTIMENTOS SUPERFICIAIS Emoção só existe em palavras. Se namorar, será pelo tesão e pelo poder sobre o outro, não por amor. Se perder um amigo, não ficará triste, mas frustrado por ter uma fonte de favores a menos.


10. FALTA DE EMPATIA Não consegue se colocar no lugar do próximo. Para o psicopata, pessoas não são mais que objetos para usar para seu próprio prazer. Não ama: se chegar a casar-se e ter filhos, vai ter a família como posse, não como entes queridos.


11. IRRESPONSABILIDADE Compromisso não lhe diz nada - tende a ser mau funcionário, amante infiel e pai relapso. Porém, como a família e os amigos são fonte de status e bens materiais, para cada mancada já tem uma promessa pronta: "Eu mudei. Isso nunca mais vai acontecer de novo".


12. MÁ CONDUTA NA INFÂNCIA Seus problemas aparecem cedo. Já começa a roubar, usar drogas, matar aulas e ter experiências sexuais entre 10 e 12 anos. Para sua maldade, não poupa coleguinhas, irmãos nem animais.


Some a nota de cada item (lembre-se para cada item nota de 0 a 2) e veja o resultado.  

0 = um santo
  3 = população em geral 
13 = Média dos criminosos 
18 = a partir daqui é psicopata 
24 = "O Diabo"



FONTE: Revista Super Interessante. 
-Nath do R.A ~

17 de jan de 2013

mover objetos com a mente

Este "fenômeno" chama-se telecinese (do grego tele=distância+cinese=movimento). Esta no terreno da paranormalidade, ou seja aquela "terra de ninguém" que fica entra a ciência e a magia. Pesquei este texto na rede

"O escritor norte-americano James A. Conrad é fascinado pelo fenômeno da telecinese (habilidade "paranormal" de mover a matéria a distância) e para estudá-lo cientificamente criou no Estado da Florida um Laboratório de Telecinese.

O pesquisador afirma ter testemunhado efeitos telecinéticos provocados pelas mãos e sugere que estas servem como instrumentos de descarga de uma força que provavelmente é gerada por campos elétricos cerebrais muito fortes. Substancializa sua teoria com a recente descoberta que demonstrou que o cérebro humano emite uma energia mensurável que ultrapassa os limites da caixa craniana e se propaga pelo espaço. O pesquisador criou o Experimento Telecinético Conrad, que registra em vídeo e em osciloscópios efeitos telecinéticos dessa energia e publicou uma Equação de Telecinese Humana ("Fórmula Conrad de Telecinese") que acredita ser um revolucionário avanço na pesquisa do fenômeno.

http://jamesaconrad.tripod.com/tklab1.ht…

--------------------------------------…
Oi !!! Voltei... Acabo de assistir um vÍdeo muito interessante sobre um projeto que a Universidade Princenton está desenvolvendo sobre psicocinese.
No vídeo aparecem algumas experiências.
Recomendo a visita em
http://www.princeton.edu/~pear/
  • 7 anos atrás

sinal infinito

Origem dos símbolos Matemáticos – Sinal de Infinito (∞)

O símbolo que indica o número infinito (∞) foi proposto pelo matemático inglês Jhon Wallis em 1655 em seu tratado "Des Sectionibus Conicis". Nele, o autor declarou:
 "Isto, pois denota o número infinito".
Seu formato tema forma de uma curva chamada "lemniscata de Bernoulli" (oito deitado), não sabemos ao certo de onde obteve essa idéia, uns dizem que Wallis foi inspirado na antiga notação romana do 1000 outros dizem que é uma variante da letra ômega minúscula.
Embora seja bastante parecido s certas projeções planas da fita de Moebius, não tem nada a ver é só mera coincidência.

telecinese existe

A telecinésia é a capacidade de mover fisicamente um objeto com a força psíquica (mente), fazendo-o levitar, mover-se ou apenas ser abalado pela força psíquica. Tal poder está agrupado na Paranormalidade. A Telecinese, telecinésia ou telecinética é também conhecida como TK.
Há muita polêmica sobre o assunto, havendo gente que defenda que exista tal poder e outros que dizem não haver evidências disso. Os que afirmam a existência desse fenômeno não possuem explicações cientificamente comprovadas sobre o assunto, costumam dizer que se trata de parapsicologia ou manifestações naturais.
Não existem evidências científicas de que esta aparente capacidade pode ser controlada conscientemente. Estudos na parapsicologia demonstram que, se a telecinese existe, é incontrolável, espontânea e inconsciente.

como mover objetos com a mente

 A telecinésia é a alegada capacidade de mover fisicamente um objeto com a força psíquica (da mente), fazendo-o levitar, mover-se ou apenas ..
 Como mover objetos com a mente - Telecinese

A telecinésia é a alegada capacidade de mover fisicamente um objeto com a força psíquica (da mente), fazendo-o levitar, mover-se ou apenas ser abalado pela mente. Tal poder está agrupado na paranormalidade. A telecinese, telecinésia, telecinesia ou telecinética, é também conhecida como TK.

A palavra telecinese origina das palavras gregas tele e kinese, que significam "mover à distância".

- Polêmica:

Há muita polêmica sobre o assunto, havendo quem defenda a existência de tais poderes e quem afirme que não há evidências disso. Os que concordam com a existência de tal fenômeno dizem que conheceram pessoas assim, costumam dizer que se trata de parapsicologia ou manifestações naturais.

- Fenômeno:

A idéia da telecinésia, vista pelos TKs, é de que tudo no mundo é feito da mesma coisa: energia. Os átomos são feitos de energia e, conseqüentemente, nós somos energia. Por isso podemos controlar objetos pela livre vontade, temos que interagir com a energia do meio ao nosso redor, e interagimos com a energia que o objeto possui.

- Evidências Científicas:

Não existem evidências científicas de que esta aparente capacidade possa ser controlada conscientemente. Estudos na parapsicologia demonstram que, se a telecinese existir, seria incontrolável, espontânea e inconsciente. Muito diferente do que é visto na ficção ou alegado por paranormais.

- Histórias de Ficção:

A telecinésia é bastante ressaltada em histórias de ficção, principalmente nos quadrinhos e na televisão. O poder é um dos preferidos pelos autores, que já deram essas atribuições a muitos seres animados. Bons exemplos são a mutante Jean Grey de X-Men, Prue do seriado Charmed, Ravena (DC Comics) de Os Jovens Titãs...
Como mover objetos com a mente!

- Movendo pequenos objetos com a mente:

Escolha um pequeno objeto e o coloque numa mesa, em frente à você. Relaxe e
limpe sua mente de tudo, foque apenas no objeto. Visualize um “túnel” entre o objeto
e você mesmo, a única coisa que deve estar presente na sua mente é o túnel e o objeto no fim do túnel.
Agora, imagine suas ‘mãos mentais’ saindo e puxando o objeto. Após você sentir o puxão, você deve querer que façam sons na sua cabeça que sugiram um campo magnético (nnn... n....) LEMBRE - SE, telecinese é como projetar seu desejo!

- Parede Telecinética:

Sente-se e olhe fixamente para o objeto que você deseja mover. Agora, com
algum tipo de energia, comece a fazer uma parede de energia na sua frente. Quando a parede estiver pronta, visualize a como uma parede de vidro. Coloque sua mão(s)na sua frente e ‘atire’ um pequeno ki para empurrar a parede. Faça a parede quebrar dentro do objeto. Com um pouco de sorte, o objeto irá se mover um pouco.
Começe com algo pequeno, como um anel de plástico barato.

- Entortando Uma Colher:

Pegue uma colher, e segure-a em sua mão principal. Segure-a de forma que
seu polegar esteja logo antes da cabeça da colher, e os outros 4 dedos estejam atrás.Feche seus olhos e sinta a energia em volta de você. Feche seus olhos. Comece a esfregar seu polegar para cima e para baixo na colher. Depois de um minuto, a colher começará à ficar quente. Em sua mente, visualize o polegar e a colher se juntando. Neste ponto, seu polegar deve ser a colher, e a colher parte de sua mão (na sua mente). Agora entorte a colher como se você estivesse entortando seu polegar. Abra seus olhos e veja se você conseguiu.

O que você pode fazer com telecinese:

-Mover objetos (revistas, xícaras, etc...)
-Entortar objetos (colheres, garfos, canetas, etc...)
-Abrir/fechar janelas.
-Trancar portas.
-Ligar Luzes.

Entre outras coisas legais! Obs > Algumas coisas só podem ser feitas quando você já é experiente!


8 de ago de 2012

Porco Espinho

Porco Espinho
...durante uma era glacial bem remota, quando parte de nosso planeta se achava coberto por densas camadas de gelo, muitos animais não resistiram ao frio intenso e morreram.

Morreram indefesos por não se adaptarem às condições do clima hostil.

Foi então que uma grande manada de porcos espinhos, numa tentativa de se proteger e sobreviver, começaram a se unir, a juntar-se mais e mais.

Bem próximos um do outro, cada qual podia sentir o calor do corpo do outro.

E assim bem juntos, bem unidos, agasalhavam-se mutuamente.

Assim aquecidos, conseguiram enfrentar por mais tempo aquele inverno terrível.

Vida ingrata, porém... os espinhos de cada um começaram a incomodar, a ferir os companheiros mais próximos, justamente aqueles que lhes forneciam mais calor.

Feridos, magoados e sofridos, começaram a afastar-se.

Por não suportarem mais os espinhos de seus semelhantes, eles se dispersaram.

Novo problema: afastados, separados, começaram a morrer congelados.

Os que sobreviveram ao frio voltaram a se aproximar, pouco a pouco.

Com jeito e precaução. Unidos novamente, mas cada qual conservando uma certa distância um do outro.

Distância mínima, mas suficiente para conviver, sem ferir, para sobreviver sem magoar, sem causar danos recíprocos.

Assim agindo, eles resistiram à longa era glacial. Apesar do frio e dos problemas, conseguiram sobreviver.

Viver não consiste em respirar, mas em agir, e nada de grandioso se consegue sem uma forte vontade e uma grande parcela de amor, para podermos superar as nossas dificuldades e as nossas limitações.

As vezes os espinhos que outras pessoas possuem nos incomodam, mas temos que tentar conviver com os nossos espinhos e os de outras pessoas que nos são caras.

30 de nov de 2011

nomes mais populares do Brasil

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nomes mais populares do Brasil

1. Maria: 13.356.965

2. José: 7.781.515

3. Antonio: 3.550.752

4. João: 2.988.744

5. Francisco: 2.242.146

6. Ana: 1.996.377

7. Luiz: 1.541.895

8. Paulo: 1.416.768

9. Carlos: 1.384.201

10. Manoel: 1.334.182

11. Pedro: 995.254

12. Francisca: 853.590

13. Marcos: 823.738

14. Raimundo: 821.242

15. Sebastião: 798.627

16. Antonia: 672.400

17. Marcelo: 628.138

18. Jorge: 587.670

19. Márcia: 557.347

20. Geraldo: 530.050

21. Adriana: 529.778

22. Sandra: 497.971

23. Luis: 492.208

24. Fernando: 489.142

25. Fábio: 481.790

26. Roberto: 480.695

27. Márcio: 471.906

28. Edson: 467.806

29. André: 465.484

30. Sérgio: 462.397

31. Josefa: 453.636

32. Patrícia: 446.001

33. Daniel: 439.826

34. Rodrigo: 438.083

35. Rafael: 432.356

36. Joaquim: 431.594

37. Vera: 430.683

38. Ricardo: 423.616

39. Eduardo: 417.277

40. Terezinha: 409.120

41. Sônia: 403.702

42. Alexandre: 403.114

43. Rita: 396.901

44. Luciana: 390.507

45. Cláudio: 390.104

46. Rosa: 385.634

47. Benedito: 378.680

48. Leandro: 378.136

49. Raiumunda: 372.672

50. Mário: 364.589 
 
 A proScore, Bureau de Informação e Análise de Crédito, realizou um levantamento com aproximadamente 165 milhões de CPF´s de pessoas de todo o Brasil e apurou os 50 nomes mais utilizados no País. Os nomes Maria e José, de acordo com o estudo, estão no topo da lista, sendo os mais populares do Brasil.

O nome Maria é usado por mais de 13 milhões pessoas, enquanto José, o segundo colocado, tem mais de 8 milhões de pessoas utilizando. Logo depois, com números bem menores, está Antônio com cerca de 3,500 milhões de nomes ao longo de todo o território, e na sequência João e Francisco, com 3 milhões e 2 milhões, respectivamente.

Outro dado curioso do levantamento é o nome Luiz com “z”, que é três vezes mais usado que Luís com “s”. A escolha do término desse nome com a letra "z" ultrapassa os 1,5 milhões de pessoas, enquanto Luís não chega nem a 500 mil.

Nomes considerados "comuns" também fazem parte do estudo, como exemplo: Carlos, Eduardo, Pedro, Luciana e Cláudia. Ainda segundo a proScore, Mário é o último e 50º nome mais popular do Brasil.

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http://www.band.com.br/viva-bem/comportamento/noticia/?id=100000471426

20 de nov de 2011

descobertas da medicina

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As maiores descobertas da medicina

por Dante Grecco

Hoje, a prática da medicina está tão segmentada que cada médico poderia citar bem mais de dez descobertas que revolucionaram apenas a sua especialidade. Por isso, para montar essa lista da saúde, resolvemos nos basear no livro As Dez Maiores Descobertas da Medicina, de 1999. A obra foi escrita por dois experientes médicos e professores americanos, Meyer Friedman e Gerald W. Friedland. De uma lista inicial de cem grandes feitos, os autores selecionaram os dez finais, que você conhece no quadro ao lado. Para garantir uma eleição democrática, escolhemos dois representantes brasileiros para confirmar o diagnóstico do livro: Ulysses Garzella Meneghelli, professor da Faculdade de Medicina de Ribeirão Preto e presidente da Sociedade Brasileira de História da Medicina, e Jair Xavier Guimarães, professor aposentado e médico infectologista da Universidade Federal de São Paulo (Unifesp). Eles concordaram plenamente com a lista. Claro que ficaram de fora várias descobertas importantes - inclusive dois hormônios ganhadores do Prêmio Nobel: a insulina, que tem um papel essencial no metabolismo do açúcar, e a cortisona, importante antiinflamatório presente em vários remédios. O que torna as descobertas eleitas tão especiais é que elas revolucionaram o conhecimento do corpo humano, das doenças e seus tratamentos. Além de salvar milhões de pessoas, essas descobertas aumentaram a qualidade e a expectativa de vida em todo o mundo. Não bastasse, ainda abriram horizontes para novos estudos. O incrível é que nenhum dos dez cientistas campeões era um gênio, como Einstein. Todos tinham "apenas" muito talento e uma enorme capacidade para investigar aquilo que lhes aguçava a curiosidade.

Sangue, suor e... talento
Lista de proezas começa no século 16 e vai até a descoberta do DNA, em 1953


ANATOMIA MODERNA - DATA - 1543

QUEM - Andreas Vesalius (1514-1564)

COMO - Antes do belga Vesalius, médicos não dissecavam cadáveres. Disputando ossos humanos com cães em cemitérios, ele abria cadáveres à faca e se empapava de sangue em nome da ciência. Arriscava a vida ao mexer em órgãos infectados e podres. O resultado dessas aventuras está em De Humani Corporis Fabrica, Libri Septem, um livro de anatomia com desenhos hiper-realistas considerado uma das obras-primas da medicina.

CONSEQÜÊNCIA - Avanços no estudo de doenças e tratamentos

BACTÉRIAS - DATA - 1675

QUEM - Antony van Leeuwenhoek (1632-1723)

COMO - Ele não era professor nem médico, apenas um comerciante letrado com um "hobby" curioso: fabricar e usar microscópios. O holandês Leeuwenhoek saiu do anonimato quando descobriu, com suas poderosas lentes, criaturas minúsculas agitando-se em uma pequena amostra da água de chuva que havia se acumulado em uma tina. Por acaso, ele acabara de descobrir as bactérias. Daí em diante, passou a examinar ao microscópio tudo o que via, de cocô de pombo ao próprio esperma.

CONSEQÜÊNCIA - Descoberta de uma das maiores causas de doenças e mortes

CIRCULAÇÃO DO SANGUE - DATA - 1628

QUEM - William Harvey (1578-1647)

COMO - Para mostrar o caminho do sangue aos incrédulos, Harvey abria um porco vivo durante suas palestras. Esse médico britânico dedicou a vida a estudar o funcionamento e a anatomia do coração, veias e artérias. O resultado está em Exercitatio Anatomica de Motu Cordis et Sanguinis in Animalibus, obra fundamental sobre a circulação sanguínea, que pôs por terra conceitos errados que sobreviviam havia 14 séculos.

CONSEQÜÊNCIA - Avanços no estudo de doenças e técnicas cirúrgicas

VACINA - DATA - 1796

QUEM - Edward Jenner (1749-1823)

COMO - Durante muito tempo se lutou contra a varíola. A doença matava até 40% dos doentes e, entre aqueles que sobreviviam, muitos ficavam cegos e desfigurados. O mal também atacava o gado, cavalos e porcos. O britânico Jenner descobriu que, se uma pessoa fosse contaminada pela ferida da varíola bovina, uma forma muito mais branda da doença, ficaria livre de pegar a varíola humana. Estava descoberto o princípio da vacina.

CONSEQÜÊNCIA - Prevenção contra varíola e outras doenças graves

ANESTESIA - DATA - 1842

QUEM - Crawford Long (1815-1878)

COMO - Até o século 19, os pacientes costumavam desmaiar de dor e desespero durante as operações. Foi quando se descobriu o poder anestésico do éter. O primeiro a testar a teoria na mesa de cirurgia foi o americano Long, que convenceu um paciente a cheirar uma toalha embebida em éter até ficar inconsciente. Quando acordou, o sujeito estava sem um cisto no pescoço, sem memória das últimas horas e, melhor, não precisou sentir as dores atrozes da cirurgia.

CONSEQÜÊNCIA - Cirurgias indolores e mais bem-sucedidas

RAIOS X - DATA - 1895

QUEM - Wilhelm Röntgen (1845-1923)

COMO - O alemão Röntgen investigava uma estranha luz amarelo-esverdeada emitida por um aparelho em seu laboratório. Fez vários testes e, desconfiado, chamou a esposa, Bertha, para comprovar seu palpite. Pediu a ela que colocasse a mão esquerda sobre uma chapa fotográfica e ligou o tal aparelho por seis minutos. Quando revelou a chapa, encontrou o desenho dos ossos dos dedos de Bertha e a silhueta de sua aliança. Eram os raios X.

CONSEQÜÊNCIA - Método para diagnósticos mais rápidos e precisos

CULTURA DE TECIDOS - DATA - 1906

QUEM - Ross Harrison (1870-1959)

COMO - O zoologista americano Harrison descobriu como cultivar células vivas em laboratório, independentemente das plantas ou animais de onde vieram. A descoberta permitiu estudar moléculas e células de organismos vivos, desenvolver vacinas contra poliomielite, sarampo, caxumba e raiva, auxiliar na busca de indícios que ajudem a descobrir a causa do câncer e da aids.

CONSEQÜÊNCIA - Revolução no estudo das doenças

COLESTEROL - DATA - 1912
QUEM - Nikolai Anichkov (1885-1964)

COMO - O russo Anichkov alimentou coelhos com gemas de ovos e descobriu que o animal que mais mata seres humanos no mundo é... a galinha. Durante a autópsia, Anichkov notou a presença de placas nas artérias dos coelhinhos, iguais às encontradas nas aortas de corações humanos. Com essa observação, apontou para a medicina o perigo do consumo de colesterol e as doenças provocadas por esse tipo de gordura, como a arteriosclerose.

CONSEQÜÊNCIA - Novos rumos para o estudo das doenças cardíacas

ANTIBIÓTICOS - DATA - 1929

QUEM - Alexander Fleming (1881-1955)

COMO - O médico e bacteriologista escocês Fleming descobriu, em 1929, a fórmula da penicilina, o primeiro antibiótico do mundo. Mas foram necessários mais de 12 anos para que se chegasse à etapa de ministrar a nova fórmula em humanos, o que ocorreu somente durante a Segunda Guerra Mundial. Base dos antibióticos, a penicilina revolucionou a medicina e deu impulso decisivo à moderna indústria farmacêutica.

CONSEQÜÊNCIA - A melhor arma contra bactérias

DNA - DATA - 1953
QUEM - Maurice Wilkins (1916-2004)

COMO - A maior parte dos méritos pela descoberta do DNA coube a James Watson e Francis Crick. A dupla de cientistas publicou, em 1953, um artigo em que desvendavam o mistério da estrutura de espiral dupla que caracteriza a "chave da vida". No entanto, a façanha não seria possível sem os estudos do físico neozelandês Wilkins, o primeiro a isolar uma molécula de DNA e fotografá-la com raios X, revelando a forma helicoidal.

CONSEQÜÊNCIA - Revolução na biologia molecular

12 de fev de 2011

super-8

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super-8 para dvd

Se você tiver um projetor doméstico de super-8, dá até para fazer em casa, projetando o filme numa telinha pequena (18 x 24 cm mais ou menos) translúcida. Essa tela pode ser feita com uma placa de vidro ou acrílico transparente, e pintando-se uma face com tinta spray branca fosca.

Projeta-se a imagem em uma face, no escuro, e FILMA-SE, com uma câmera digital pela outra face.
Use a velocidade normal de projeção (18 qps) e tambem a configuração AUTOMÁTICA da digital.

Para o som, como as filmadoras digitais normalmente não possuem entrada para som externo, você terá que colocar depois, na edição, ou então captar diretamente pelo microfone da câmera e auto-falante do projetor. Mas vai captar tambem o barulho do projetor, não tem jeito.

Ocorrerá aí uma INVERSÃO HORIZONTAL das imagens, e se ela tiver letreiros, etc, ficará invertido.Para corrigir isso, usa-se um pequeno espelho em 90º com a lente do projetor. É fácil acertar.

Se não tiver projetor, mande transcrever em uma loja de fotografia ou até mesmo em LOCADORAS, algumas fazem esse sewrviço.
Embora o ideal seria usar um aparelho de TELECINE para fazer uma transcrição de QUALIDADE, poucos usam isso, que é MUITO caro. (É copiado fotograma por fotograma, em janela úmida para anular os riscos da película) Elas usam um sistema muito parecido com o que descrevi acima.

Quanto aos custos, podem variar muito. É só fazer um orçamento em uma loja. Eles cobram pela MINUTAGEM (tempo) do filme.

24 de jan de 2011

animais utilizados na guerra

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10) Bombas de morcego
Os mamíferos voadores tornaram-se parte de um experimento bizarro durante a Segunda Guerra Mundial. Um cirurgião-dentista americano propôs anexar minúsculas bombas incendiárias a morcegos. Dessa forma, as criaturas incendiariam as cidades japonesas quando voassem para alojarem-se nos telhados de edifícios. Mas a ideia fracassou logo após ter recebido aprovação do presidente Roosevelt. Muitos morcegos não cooperativos simplesmente caíram no chão como pedras ou voaram para longe, apesar do exército americano ter testado 6.000 mamíferos em seus experimentos. Ainda assim, as bombas morcego conseguiram atear fogo a uma aldeia simulada japonesa, um hangar do exército americano e um carro. Atualmente, os cientistas estudam como a mecânica de vôo do morcego poderia inspirar futuros modelos de aeronaves e robôs-espiões.
9) Cavalaria de camelos
Camelos foram muito utilizados no deserto árido ou regiões do Norte de África e do Oriente Médio durante os tempos antigos, dada a sua capacidade de sobreviver em condições duras e muitas vezes sem água. O cheiro dos camelos teria causado medo a cavalaria do inimigo, mesmo que eles não fossem tão úteis em um choque de tropas. Alguns povos equipavam seus camelos com armaduras, artilharia, etc. Mas eles não se saiam tão bem fora de seus limites naturais, onde os cavalos se tornaram os preferidos para montaria em batalhas. O papel de combate dos camelos diminuiu rapidamente com o desenvolvimento de armas de fogo em 1700 e 1800, mas ainda foi útil em algumas situações, como para as forças árabes durante a Primeira Guerra Mundial.

8 ) Abelhas zangadas
Abelhas com seus ferrões podem ser armas poderosas quando provocadas. Antigos gregos e romanos as usaram para deter tropas inimigas. Sitiantes catapultavam colméias sobre as paredes, e os defensores gregos retornavam o favor com uma barragem de urticária. Na Turquia, chegaram a enganar soldados romanos os enviando um tributo de mel tóxico, que os levaram a morte por subseqüentes vômitos. Uma utilização mais direta de abelhas furiosas ocorreu durante os cercos em castelos na Idade Média, bem como durante a Primeira Guerra Mundial e a Guerra do Vietnã. Hoje em dia, os cientistas as usam através da capacitação dos insetos para detectar minas terrestres.
7) Patrulha de leões marinhos
Leões marinhos têm uma visão excelente mesmo com pouca luz, ouvem bem debaixo d’água, podem nadar a 40 km/h e fazem mergulhos repetidos de até 300 m. A marinha americana os treina para localizarem e marcarem minas. Os animais também podem anexar uma “perna” especial em mergulhadores humanos ou sabotadores, o que permite que os marinheiros transportem suspeitos para a superfície. Um cinto de segurança especial atado aos leões marinhos carrega câmeras de vídeo que fornecem uma visão do fundo do mar ao vivo.
6) Pombos-correio
Os pombos estiveram presentes entregando mensagens durante a maior parte da história humana, por causa de suas habilidades de navegação que permite que eles voltem para casa depois de viajar centenas de quilômetros. E ganharam muita fama militar durante a Primeira Guerra Mundial, quando as forças aliadas usaram cerca de 200.000 deles. Um pombo chamado Cher Ami ganhou um prêmio francês pela entrega de 12 mensagens (sendo que a última foi entregue mesmo após o bicho ter sofrido ferimentos graves de bala) além de ter sido creditado por salvar um batalhão americano perdido que havia sido rendido por forças alemãs. Outro grupo de 32 pombos ganhou uma medalha britânica pela valentia durante a invasão do Dia D da Segunda Guerra Mundial, quando os soldados aliados fizeram silêncio no rádio e invocaram os pombos para transmitir mensagens. Hoje, por causa dos avanços tecnológicos em comunicação, os pombos se aposentaram do serviço militar.
5) Golfinhos da marinha
Os golfinhos têm servido ao lado de leões-marinhos na patrulha do mar desde 1960. Seu sistema sonar sofisticado pode ser usado para pesquisa de minas com base no conceito de ecolocalização. Um golfinho envia uma série de “cliques” que são refletidas pelos objetos e retornam para o golfinho, permitindo que eles obtenham uma imagem mental do objeto. Dessa forma, eles comunicam ao seu respectivo manipulador humano usando o mecanismo de resposta “sim ou não”. O manipulador acompanha a resposta, e pode, se receber um “sim”, enviar o golfinho para marcar o local do objeto com uma bóia. Essa habilidade de marcar minas foi útil tanto durante a Guerra do Golfo Pérsico quanto na Guerra do Iraque. Golfinhos também podem marcar nadadores inimigos, mas a marinha americana nega rumores sobre treinar golfinhos para usar armas contra humanos.
4) Elefantes de guerra
Os maiores mamíferos terrestres deixaram sua marca na guerra como criaturas capazes de devastar formações de tropas inimigas. Os elefantes podem atropelar os soldados, perfurá-los e até mesmo lançá-los para longe com suas trombas. Antigos reinos na Índia podem ter sido os primeiros a domar elefantes, mas essa prática logo se espalhou para os persas no Oriente Médio, gregos, cartagineses e romanos. Cavalos temem a visão e o cheiro dos elefantes, e soldados também tiveram que lidar com o terror psicológico de enfrentar os enormes animais. Ainda assim, os elefantes podem ficar loucos de medo ou dor após serem punidos, e o advento de canhões no campo de batalha acabou com seu papel em combates.
3) Mulas militares
Mulas têm desempenhado um papel crucial na guerra carregando alimentos, armas e outros suprimentos necessários pelos exércitos. Nascidas a partir de um burro e uma égua, eles se tornaram preferência para o transporte de cargas devido à sua maior resistência. Várias legiões e exércitos usaram mulas, e elas continuam a ser úteis até hoje, como nas forças especiais americanas, onde fuzileiros navais e soldados dependem dos animais para abastecer postos remotos nas montanhas do Afeganistão.

2)  Cachorros
Cães participam de guerras há anos. As raças grandes serviram como cães de guerra no campo de batalha ecomo sentinelas de defesa para diversos povos. Os romanos equiparam alguns dos seus cães com coleiras perfurantes e armaduras, e os conquistadores espanhóis também utilizaram cães de ataque armados durante a invasão da América do Sul em 1500. A guerra moderna reduziu o papel de campo de batalha dos cachorros para mensageiros, farejadores, batedores e sentinelas. Os militares americanos e outros, mais recentemente, treinaram seus cães como farejadores e detectores para trabalhar no Iraque e no Afeganistão.
1) Cavalos
Talvez nenhum outro animal tenha desempenhado um papel tão grande na história da guerra como o cavalo. Os seres humanos os domesticaram há muito tempo atrás, e sua propagação logo deu origem ao seu uso na guerra em grande escala. Os antigos egípcios e chineses usavam cavalos puxando charretes como plataformas estáveis para lutar, antes da invenção de uma sela eficaz. A estabilidade proporcionada pela combinação de sela e estribo permitiu que os mongóis lutassem de forma eficaz e disparassem flechas de cima dos cavalos, dando-lhes a mobilidade para conquistar a maior parte do mundo conhecido. A aparição estrondosa de cavalos em campos de batalha muitas vezes assinalou o começo do fim para as civilizações que não tinham semelhante monta. A maior utilização de cavalos de combate não vacilou até a era da guerra moderna, quando os tanques e metralhadoras entraram na briga.

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